TRPG

年越しゲーム会 その2

続いては、ちきマスターのアリアンロッド。このシステムでのゲームは、ここ2、3年では最多だろう。いろんなパターンのキャラクターを試しているので、いろいろと遊ぶ余地も出てくる(笑) 自分のキャラクターはメイジ/ニンジャから転職、メイジ/セージにな…

年越しゲーム会 その1

大晦日には例年通り、平日TRPGのメンバーで年越しゲーム会。こちらの方はあまり日記には書いていないが、コンスタントに遊んでおります。 まずは昼に集まってゲーム、の前に、ゆうのキャラクターがさっぱりできていない。数ヶ月前から予告して、前日まで…

六門セカンド

実際に遊んでみたので感想。 まず行為判定に関してだが、前作より圧倒的に簡単になっている。ほとんどの場合計算の必要すら無く、ぱっと見で「判定値より上/下」を判断したら、それに技能以下のダイスの数を加えるだけで済む。戦闘時には成功度を数えながら…

デモンパラサイト

マサキさんが久しぶりにこちらに遊びに来るというので、日曜日にセッションをすることになった。気軽にマスターを引き受けたら、いつの間にかプレイヤーか6人に膨れ上がっていた(笑) これだけの人数を捌くのは久しぶりだ。最近の流行とシステムの重さを考…

六門RPG2nd

召還獣と同時攻撃、貧乏くささがウリの(笑)六門が、セカンドエディションになって帰ってきた。以前から好きなシステムだったので楽しみにしていたが、期待を裏切らない出来だった。前作と比べて、まずルールブックの見やすさが格段に良くなっている。スキ…